DirectX: Introdução
Esta seção fornece informações para ajudá-lo a começar a desenvolver jogos UWP usando DirectX.
O objeto do aplicativo e o tópico do DirectX explicam como usar a estrutura de interface do usuário principal com o DirectX. Como os jogos DirectX são executados em um nível inferior na pilha do Tempo de Execução do Windows, eles precisam interoperar com a estrutura da interface do usuário de forma mais fundamental: acessando e interoperando diretamente com o objeto do aplicativo.
O tópico Modelos de projeto e ferramentas para jogos explica como criar um projeto de jogo DirectX a partir de um modelo. Ele apresenta ferramentas de edição e diagnóstico, como Editor de Modelos, Designer de Sombreador e Análise de Quadro de Gráficos, que podem ajudá-lo a criar, visualizar e solucionar problemas de gráficos DirectX.
O tópico Iniciando e retomando aplicativos explica como você pode definir a experiência de ativação de um jogo UWP DirectX, como salvar dados importantes do sistema e do aplicativo e restaurar dados importantes do aplicativo quando o jogo for retomado.
Tópico | Descrição |
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Acesse e interopere diretamente com o objeto do aplicativo. |
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Prepare seu ambiente de desenvolvimento para o desenvolvimento de jogos UWP DirectX. |
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Inicie, suspenda e retome seu jogo UWP DirectX. |