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Usando o Gerenciador de Pacotes do Unity – MRTK2

A partir da versão 2.5.0, usando o Realidade Misturada Feature Tool, o Microsoft Realidade Misturada Toolkit integra-se ao UPM (Gerenciador de Pacotes do Unity) ao usar o Unity 2019.4 e mais recente.

Como usar a Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada

Conforme descrito em Bem-vindo à Ferramenta de Recursos do Realidade Misturada, você pode baixar a ferramenta usando este link.

Importante

Se o manifesto do projeto tiver uma Microsoft Mixed Reality entrada na scopedRegistries seção , é recomendável que ele seja removido.

Para remover um registro com escopo configurado, acesse EditPackage Manager>Project Settings>.

Removendo o registro com escopo

Os pacotes do MRTK aparecem sob o Mixed Reality Toolkit título ao descobrir recursos.

Descobrir recursos

Ao selecionar recursos, não é necessário se preocupar com as dependências necessárias, a ferramenta os baixará e integrará automaticamente ao projeto.

Dependências necessárias

Gerenciando Realidade Misturada recursos com o Gerenciador de Pacotes do Unity

Depois que um pacote do kit de ferramentas Realidade Misturada tiver sido adicionado ao manifesto do pacote, ele poderá ser gerenciado usando a interface do usuário do Gerenciador de Pacotes do Unity.

Pacote UPM do MRTK Foundation

Observação

Se um pacote Realidade Misturada Toolkit for removido usando o Gerenciador de Pacotes do Unity, ele precisará ser adicionado novamente usando as etapas descritas anteriormente.

Usando exemplos do kit de ferramentas do Realidade Misturada

Ao contrário do uso de arquivos com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples de pacote de ativos (.unitypackage) e com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice não importe automaticamente as cenas e os ativos de exemplo.

Para utilizar um ou mais dos exemplos, use as seguintes etapas:

  1. No Editor do Unity, navegue até Window>Package Manager
  2. Na lista de pacotes, selecione Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Localize os exemplos desejados na Samples lista
  4. Clique em Import into Project

Importando amostras

Quando um pacote de exemplo é atualizado, o Unity fornece a opção de atualizar amostras importadas.

Observação

A atualização de um exemplo importado substituirá todas as alterações feitas nesse exemplo e nos ativos associados.

Consulte Também