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Formatar suporte para hardware de nível de recurso Direct3D 11.1

Esta seção especifica os formatos (DXGI_FORMAT_* valores) com suporte no hardware do Direct3D Feature Level 11.1.

Este tópico contém uma seção por formato. Um formato de destino (as tabelas contêm uma linha por destino) pode ser um tipo de recurso, uma função intrínseca de HLSL ou uma funcionalidade específica que depende de um formato específico.

Notas de formato

A finalidade do formato pode mudar de um nível de recurso de hardware para o próximo.

  • L: formato sem tipo
  • pcs: layout parcialmente tipado, castível e simples
  • fcs: layout totalmente tipado, castível e simples
  • FNS: layout totalmente tipado, não castível e simples
  • pcc: layout parcialmente tipado, castível e complexo
  • FCC: layout totalmente tipado, castível e complexo
  • FNC: layout totalmente tipado, não castível e complexo
  • V: formato de vídeo

Para verificar programaticamente o suporte ao formato em D3D11 e D3D12, consulte Verificar o suporte ao recurso de hardware.

Nota

Os números dos formatos são principalmente, mas não todos, em ordem numérica crescente — alguns estão fora de ordem numérica e listados junto com outros formatos relevantes. Observe também que sem tipo em um nome de formato pode significar parcialmente digitado e não estritamente sem tipo.

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 0
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSpcs (1)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATfcs (2)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTfcs (4)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSpcs (5)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATfcs (6)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget mesclado 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
RenderTarget de 8x Multisample 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTfcs (7)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
RenderTarget de 8x Multisample 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 96
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
RenderTarget de 8x Multisample 〰️ Obrigatório se houver suporte para um recurso opcional relacionado.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSpcs (9)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATfcs (10)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTfcs (12)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMfcs (13)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTfcs (14)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSpcs (15)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATfcs (16)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G32_SINTfcs (18)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSpcs (19)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTfcs (20)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSfcs (21)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ✔️ Suporte a hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTfcs (22)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSpcs (23)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMfcs (24)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTfcs (25)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT FNS (26)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSpcs (27)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMfcs (28)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBfcs (29)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMfcs (31)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSpcs (33)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATfcs (34)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_UINTfcs (36)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMfcs (37)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSpcs (39)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_D32_FLOATfcs (40)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32_FLOATfcs (41)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ✔️ Suporte a hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32_UINTfcs (42)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Add ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operações bit a bit atômicas do UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Exchange ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Suporte a hardware necessário.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Add ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operações bit a bit atômicas do UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Exchange ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Suporte a hardware necessário.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSpcs (44)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTfcs (45)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSfcs (46)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ✔️ Suporte a hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTfcs (47)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSpcs (48)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMfcs (49)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8_UINTfcs (50)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMfcs (51)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSpcs (53)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ✔️ Suporte a hardware necessário.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_UNORMfcs (56)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ✔️ Suporte a hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_UINTfcs (57)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_SNORMfcs (58)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R16_SINTfcs (59)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSpcs (60)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8_UNORMfcs (61)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ✔️ Suporte a hardware necessário.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8_SNORMfcs (63)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8_SINTfcs (64)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_A8_UNORM FNS (65)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP FNC (67)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM FNC (68)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM FNC (69)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSpcc (70)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM fcc (71)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSpcc (73)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM fcc (74)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSpcc (76)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSpcc (79)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSpcc (82)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM fcc (83)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM fcc (84)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM FNS (85)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Repositório tipado de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ✔️ Suporte a hardware necessário.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM FNS (86)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget mesclado ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Repositório tipado de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget de 8x Multisample ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSpcs (90)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
Repositório tipado de UAV ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga tipada de UAV ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBfcs (91)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte a hardware necessário.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSpcs (92)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMfcs (88)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBfcs (93)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget de 8x Multisample ✔️ Suporte a hardware necessário.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSpcc (94)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 fcc (95)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSpcc (97)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 128
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ✔️ Suporte a hardware necessário.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y410V (101)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 64
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_NV12V (103)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P010V (104)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P016V (105)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 32
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget mesclado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ✔️ Suporte a hardware necessário.
Repositório tipado de UAV ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do Processador de Vídeo ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso Compartilhado ✔️ Suporte a hardware necessário.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_IA44V (112)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P8V (113)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 8
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ❌ não permitido ou não disponível.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ❌ não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador ld ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ❌ não permitido ou não disponível.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
Geração Automática do Mipmap ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget mesclado ❌ não permitido ou não disponível.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❌ não permitido ou não disponível.
Repositório tipado de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
Carga tipada de UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❌ não permitido ou não disponível.
RenderTarget de 8x Multisample ❌ não permitido ou não disponível.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❌ não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ não permitido ou não disponível.
Carga de várias funções ❌ não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ✔️ Suporte a hardware necessário.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❌ não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM FNS (115)

Alvo Apoio
Bits por elemento (BPE) 16
Formatar suporte ✔️ Suporte a hardware necessário.
Buffer ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Vértice do Assembler de Entrada ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de Índice do Assembler de Entrada ❌ não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ não permitido ou não disponível.
Texture1D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture2D ✔️ Suporte a hardware necessário.
Texture3D ✔️ Suporte a hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador ld ✔️ Suporte a hardware necessário.
Exemplo de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sample_c de sombreador (filtro de comparação) ❌ não permitido ou não disponível.
Exemplo de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ não permitido ou não disponível.
Sombreador gather4 ✔️ Suporte a hardware necessário.
Sombreador gather4_c ❌ não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte a hardware necessário.
Geração Automática do Mipmap ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget mesclado ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Operação lógica de fusão de saída ❌ não permitido ou não disponível.
Destino de profundidade/estêncil ❌ não permitido ou não disponível.
UAV bruto e SRV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ não permitido ou não disponível.
UAV tipado ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Repositório tipado de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga tipada de UAV ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Add ❌ não permitido ou não disponível.
Operações bit a bit atômicas do UAV ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/Cmp&Exch ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Exchange ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ não permitido ou não disponível.
CPU Bloqueável ✔️ Suporte a hardware necessário.
RenderTarget multisample 4x ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget de 8x Multisample ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de várias várias notificações RT ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte a hardware necessário.
Carga de várias funções ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Exibir Scan-Out ❌ não permitido ou não disponível.
Conversão dentro do layout de bit ❌ não permitido ou não disponível.
Suporte ao decodificador de vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Entrada do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Saída do Processador de Vídeo ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso Compartilhado ❌ não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ não permitido ou não disponível.
Recurso em bloco ❓ Suporte a hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.

níveis de recursos de hardware D3D12

Guia de Programação para DXGI