Estruturas de sombreador (elementos gráficos do Direct3D 10)
Esta seção contém informações sobre as seguintes estruturas de sombreador:
Estruturas | Descrição |
---|---|
D3D10_SHADER_BUFFER_DESC | Descreve um buffer constante de sombreador ou um buffer de textura de sombreador. |
D3D10_SHADER_DESC | Descreve um sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO | Descreve os arquivos incluídos por um sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_INFO | Descreve o formato da Interface ID3D10Blob retornada por D3D10GetShaderDebugInfo. |
D3D10_SHADER_DEBUG_INPUT_INFO | Descreve uma entrada de sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO | Contém dados de instrução. |
D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO | Descreve um registro de saída de sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTVAR | Descreve uma variável de saída de sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPE_INFO | Contém dados de escopo que mapeia nomes de variáveis para variáveis de depuração. |
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPEVAR_INFO | Descreve uma variável de escopo. |
D3D10_SHADER_DEBUG_TOKEN_INFO | Fornece o local de origem para um elemento de sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE | Distingue variáveis de funções em um escopo. |
D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO | Contém informações sobre uma variável. |
D3D10_SHADER_INPUT_BIND_DESC | Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador. |
D3D_SHADER_MACRO | Define uma macro de sombreador. |
D3D10_SHADER_TYPE_DESC | Descreve um tipo de variável de sombreador. |
D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC | Descreve uma variável de sombreador. |
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC | Descreve uma assinatura de sombreador. |
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