Método GraphicsPathIterator::NextSubpath(constGraphicsPath*,BOOL*) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPathIterator::NextSubpath obtém a próxima figura (subcaminho) do caminho associado desse iterador.
Sintaxe
INT NextSubpath(
[out] const GraphicsPath *path,
[out] BOOL *isClosed
);
Parâmetros
[out] path
Tipo: GraphicsPath*
Ponteiro para um objeto GraphicsPath . Esse método define os pontos de dados deste objeto GraphicsPath para corresponder aos pontos de dados da figura recuperada.
[out] isClosed
Tipo: BOOL*
Ponteiro para um BOOL que recebe um valor que indica se a figura recuperada está fechada. Se a figura for fechada, o valor recebido será TRUE; caso contrário, o valor recebido será FALSE.
Retornar valor
Tipo: INT
Esse método retorna o número de pontos de dados na figura recuperada. Se não houver mais números a serem recuperados, esse método retornará 0.
Comentários
Na primeira vez que você chamar o método GraphicsPathIterator::NextSubpath de um iterador, ele obterá a primeira figura (subcaminho) do caminho associado desse iterador. Na segunda vez, ele obtém a segunda figura, e assim por diante. Cada vez que você chama GraphicsPathIterator::NextSubpath, ele retorna o número de pontos de dados na figura recuperada. Quando não há números restantes, ele retorna 0.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um objeto GraphicsPath e adiciona cinco figuras (também chamadas de subcaminhos) ao caminho. O código passa o endereço do objeto GraphicsPath para um construtor GraphicsPathIterator para criar um iterador associado ao caminho. O código chama o método GraphicsPathIterator::NextSubpath do iterador duas vezes para recuperar a segunda figura (subcaminho) do caminho. Em seguida, o código chama o método DrawPath de um objeto Graphics para desenhar esse subcaminho individual.
VOID NextSubpathExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a graphics path with five figures (subpaths).
GraphicsPath path;
path.AddRectangle(Rect(20, 20, 60, 30)); // Subpath count is 1.
path.AddLine(100, 20, 160, 50); // Subpath count is 2.
path.AddArc(180, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);
path.AddRectangle(Rect(260, 20, 60, 30)); // Subpath count is 3.
path.AddLine(340, 20, 400, 50); // Subpath count is 4.
path.AddArc(340, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);
path.CloseFigure();
path.AddRectangle(Rect(420, 20, 60, 30)); // Subpath count is 5.
// Create an iterator, and associate it with the path.
GraphicsPathIterator iterator(&path);
// Get the second subpath by calling NextSubpath twice.
GraphicsPath subpath;
BOOL isClosed;
INT count;
count = iterator.NextSubpath(&subpath, &isClosed);
count = iterator.NextSubpath(&subpath, &isClosed);
// The variable "count" now holds the number of
// data points in the second subpath.
// Draw the retrieved subpath.
Pen bluePen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawPath(&bluePen, &subpath);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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GraphicsPathIterator::GetSubpathCount