Método TextureBrush::MultiplyTransform (gdiplusbrush.h)
O método TextureBrush::MultiplyTransform atualiza a matriz de transformação desse pincel com o produto de si mesmo e outra matriz.
Sintaxe
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
Parâmetros
[in] matrix
Tipo: Matriz*
Ponteiro para a matriz a ser multiplicada pela matriz de transformação atual desse pincel.
[in] order
Tipo: MatrixOrder
Opcional. Elemento da enumeração MatrixOrder que especifica a ordem de multiplicação. MatrixOrderPrepend especifica que a matriz passada está à esquerda e MatrixOrderAppend especifica que a matriz passada está à direita. O valor padrão é MatrixOrderPrepend.
Valor retornado
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdiplusbrush.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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