Função XMVector3TransformCoord (directxmath.h)
Transforma um vetor 3D por uma determinada matriz, projetando o resultado de volta em w = 1.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor 3D.
[in] M
Matriz de transformação.
Retornar valor
Retorna o vetor transformado.
Comentários
XMVector3TransformCoord
ignora o componente w do vetor de entrada e usa um valor de 1,0. O componente w do vetor retornado sempre será 1.0.
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |
Confira também
Funções de transformação de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath