Método IDirect3DDevice9::GetPaletteEntries (d3d9helper.h)
Recupera entradas de paleta.
Sintaxe
HRESULT GetPaletteEntries(
[in] UINT PaletteNumber,
[in, out] PALETTEENTRY *pEntries
);
Parâmetros
[in] PaletteNumber
Tipo: UINT
Um valor ordinal que identifica a paleta específica a ser recuperada.
[in, out] pEntries
Tipo: PALETTEENTRY*
Ponteiro para uma estrutura PALETTEENTRY , representando as entradas de paleta retornadas.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Para obter mais informações sobre PALETTEENTRY, consulte o SDK da plataforma.
Nota A partir do Direct3D 9, o membro peFlags da estrutura PALETTEENTRY não funciona da maneira como está documentado no SDK da Plataforma. O membro peFlags agora é o canal alfa para formatos palettizados de 8 bits.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |
Confira também
IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette
IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette