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Método IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)

Recupera a paleta de texturas atual.

Sintaxe

HRESULT GetCurrentTexturePalette(
  [out, retval] UINT *PaletteNumber
);

Parâmetros

[out, retval] PaletteNumber

Tipo: UINT*

Ponteiro para um valor retornado que identifica a paleta de texturas atual.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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