Método IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)
Recupera a paleta de texturas atual.
Sintaxe
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
Parâmetros
[out, retval] PaletteNumber
Tipo: UINT*
Ponteiro para um valor retornado que identifica a paleta de texturas atual.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |