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Método ID3D11Device1::GetImmediateContext1 (d3d11_1.h)

Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos.

Sintaxe

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

Parâmetros

[out] ppImmediateContext

Após a conclusão do método, o ponteiro passado para um ponteiro de interface ID3D11DeviceContext1 é inicializado.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

GetImmediateContext1 retorna um objeto ID3D11DeviceContext1 que representa um contexto imediato. Você pode usar esse contexto imediato para executar a renderização que deseja enviar imediatamente a um dispositivo. Para a maioria dos aplicativos, um contexto imediato é o objeto primário usado para desenhar sua cena.

GetImmediateContext1 incrementa a contagem de referência do contexto imediato por um. Portanto, chame Release no ponteiro de interface retornado quando terminar de usá-lo para evitar um vazamento de memória.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_1.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11Device1