Método ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName (d3d10effect.h)
Obtenha uma anotação por nome.
Sintaxe
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
O nome da anotação.
Valor retornado
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable. Observe que, se a anotação não for encontrada, a Interface ID3D10EffectVariable retornada estará vazia. O método ID3D10EffectVariable::IsValid deve ser chamado para determinar se a anotação foi encontrada.
Comentários
As anotações podem ser anexadas a uma técnica, uma passagem ou uma variável global. Para obter a sintaxe, consulte Sintaxe de anotação (Direct3D 10).
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |