Método ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)
Cria um novo lote de sprite vazio. Depois de criar um lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para adicionar sprites a ele e, em seguida, use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para desenhá-lo.
Sintaxe
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
Parâmetros
[out] spriteBatch
Tipo: ID2D1SpriteBatch**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um novo lote de sprite vazio a ser preenchido pelo aplicativo.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |