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Interface ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)

Uma interface de pool representa um espaço de memória comum (ou pool) para compartilhar variáveis entre efeitos.

Herança

A interface ID3D10EffectPool herda da interface IUnknown . ID3D10EffectPool também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10EffectPool tem esses métodos.

 
ID3D10EffectPool::AsEffect

Obtenha o efeito que criou o pool de efeitos.

Comentários

Para criar um pool de efeitos, chame uma função como D3DX10CreateEffectPoolFromFile. Os pools de efeitos podem melhorar o desempenho reduzindo o número de chamadas à API necessárias para fazer alterações de estado (consulte Usando pools de efeitos).

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

Interfaces de efeito (Direct3D 10)