Filtro do Renderizador de Áudio (WaveOut)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEnginee Audio/Video Capture na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Esse filtro usa a API waveOut* para renderizar o áudio de forma de onda. No entanto, o de Filtro do Renderizador DirectSound fornece a mesma funcionalidade usando o DirectSound. Por padrão, o Gerenciador de Grafo de Filtro usa o Renderizador DirectSound em vez desse filtro. A combinação de áudio está desabilitada no Renderizador de Áudio waveOut, portanto, se você precisar misturar vários fluxos de áudio durante a reprodução, use o renderizador DirectSound.
Esse filtro não verifica o subtipo do fluxo de áudio. A estruturawaveformatoupassada no formato contém as informações necessárias para a conexão.
Esse filtro dá suporte a uma variedade de taxas de exemplo que dependem do driver de áudio.
Etiqueta | Valor |
---|---|
Interfaces de filtro |
|
Tipos de mídia de pino de entrada | MEDIATYPE_Audio |
Interfaces de pin de entrada | |
Tipos de mídia de pino de saída | Não aplicável. |
Interfaces de pino de saída | Não aplicável. |
Filtrar CLSID | CLSID_AudioRender |
CLSID da página de propriedades | CLSID_AudioProperties, CLSID_AudioRendererAdvancedProperties |
Executável | quartz.dll |
de Mérito | MERIT_DO_NOT_USE |
de categoria de filtro de | CLSID_AudioRendererCategory |
Tópicos relacionados