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Renderizar texto com o DWriteCore

DWriteCore é a implementação SDK do Aplicativo Windows do DirectWrite (DirectWrite é a API do DirectX para renderização de texto de alta qualidade, fontes de contorno independentes de resolução e suporte completo a texto e layout Unicode).

O DWriteCore dá acesso a todos os recursos atuais do DirectWrite para a renderização de texto, incluindo um sistema de layout de texto independente de dispositivo, texto acelerado por hardware, texto de vários formatos e compatibilidade com vários idiomas.

Para obter mais detalhes sobre o DWriteCore, incluindo diretrizes para configurar seu ambiente de desenvolvimento e exemplos de código para programar com ele, consulte a visão geral do DWriteCore na documentação do DirectWrite.

Pré-requisitos para usar o DWriteCore

Para usar APIs DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows:

  1. Baixe e instale a versão experimental mais recente do SDK de Aplicativo Windows. Para obter mais informações, consulte Introdução ao WinUI.
  2. Crie um novo projeto conforme descrito em Introdução ao WinUI ou siga as instruções para usar o SDK do Aplicativo Windows em um projeto existente.

Para saber mais sobre a disponibilidade do DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows, consulte canais de lançamento.