Gráficos
Este artigo fornece um índice de recursos de desenvolvimento relacionados a cenários que envolvem elementos gráficos em aplicativos do Windows.
Win2D
O Win2D é uma API do Tempo de Execução do Windows fácil de usar para renderização de gráficos 2D de modo imediato com aceleração de GPU.
Recursos do SDK de Aplicativo do Windows
O SDK do Aplicativo Windows fornece os seguintes recursos relacionados a cenários gráficos para Windows 10 e versões posteriores do sistema operacional.
Recurso | Descrição |
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Renderizar texto com o DWriteCore | Use as APIs C++/COM nos cabeçalhos DWriteCore do SDK do Aplicativo Windows para renderizar texto usando um sistema de layout de texto independente de dispositivo, renderização de texto Microsoft ClearType de subpixel de alta qualidade, texto acelerado por hardware, texto multiformato, amplo suporte a idiomas e muito mais. |
Recursos do sistema operacional Windows
O Windows 10 e as versões posteriores do sistema operacional fornecem uma ampla variedade de APIs relacionadas a cenários gráficos para aplicativos. Esses recursos estão disponíveis por meio de uma combinação de APIs WinRT e Win32 (C++ e COM) fornecidas pelo SDK do Windows.
APIs do WinRT
Os artigos a seguir fornecem informações sobre os recursos disponíveis por meio de APIs do WinRT fornecidas pelo SDK do Windows.
Artigo | Descrição |
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Camada visual | Saiba como usar a camada visual em aplicativos UWP. A camada visual fornece uma API de modo retido de alto desempenho para gráficos, efeitos e animações e é a base para toda a interface do usuário baseada em XAML do WinRT em aplicativos do Windows. |
Usar a Camada visual em aplicativos da área de trabalho | Saiba como usar a camada visual em aplicativos WPF, Windows Forms e C++ Win32. |
Plataforma XAML | Conheça os conceitos básicos da linguagem XAML e os conceitos para aplicativos Windows de componentes gráficos baseados em WinRT. |
APIs do WIN32 (C++ e COM)
Os artigos a seguir fornecem informações sobre os recursos disponíveis por meio de APIs do Win32 (C++ e COM) fornecidas pelo SDK do Windows.
Artigo | Descrição |
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Elementos gráficos e jogos | Saiba mais sobre a amplitude das APIs do Win32 relacionadas a gráficos, jogos e imagens. |
DirectX | Os elementos gráficos DirectX fornecem um conjunto de APIs que você pode usar para criar jogos e outros aplicativos multimídia de alto desempenho. |
Direct2D | O Direct2D é uma API gráfica 2D de modo imediato e acelerada por hardware que fornece alto desempenho e renderização de alta qualidade para geometria 2D, bitmaps e texto. |
Direct3D | O Direct3D permite que você crie elementos gráficos 3D para jogos e aplicativos científicos. |
DirectWrite | O DirectWrite dá suporte à renderização de texto de alta qualidade, a fontes de estrutura de tópicos independentes de resolução e a layouts e textos totalmente em Unicode. |
GDI do Windows | A GDI (interface de dispositivo gráfico) é uma API fundamental que permite que os aplicativos usem gráficos e texto formatado na exibição de vídeo e na impressora. |
Recursos do .NET
O SDK do .NET também fornece APIs relacionadas a cenários gráficos para aplicativos WPF e Windows Forms.
Artigo | Descrição |
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Elementos gráficos (WPF) | Saiba mais sobre maneiras de integrar o suporte para multimídia, gráficos vetoriais, animação e composição de conteúdo em aplicativos WPF. |
Elementos gráficos e desenho (Windows Forms) | Saiba mais sobre maneiras de criar elementos gráficos, desenhar texto e manipular imagens gráficas em aplicativos do Windows Forms. |
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