PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb permite que um driver sinalize uma cerca monitorada.
Sintaxe
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição.
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU que fornece os detalhes da operação solicitada.
Retornar valor
Se essa função de retorno de chamada for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Quando um objeto de cerca monitorado é sinalizado pela CPU, o kernel gráfico atualizará o local da memória da cerca com o valor sinalizado, para que ele se torne imediatamente visível para qualquer leitor de modo de usuário, bem como desaguarde imediatamente qualquer garçom satisfeito. No entanto, o chamador não pode assumir que a operação de sinal será concluída após o retorno dessa função. Em vez disso, o chamador deve usar as funções wait apropriadas para marcar para conclusão do sinal.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |