estrutura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)
Especifica um recurso de sobreposição multiplano a ser exibido.
Sintaxe
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_PRESENTFLAGS Flags;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] UINT PresentPlaneCount;
[in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
[in] UINT Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
Membros
[in] VidPnSourceId
O número de identificação de origem da VidPN (rede presente em vídeo) de base zero da entrada a ser exibida.
[in] Flags
Uma estrutura D3DDDI_PRESENTFLAGS que identifica, em sinalizadores de campo de bit, como exibir.
[in] FlipInterval
Um valor do tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE que indica o intervalo de inversão (ou seja, se a inversão ocorrer após zero, uma, duas, três ou quatro sincronizações verticais).
[in] PresentPlaneCount
O número de planos de sobreposição disponíveis para exibição.
[in] pPresentPlanes
Um ponteiro para uma estrutura do tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY que descreve o plano de sobreposição a ser exibido.
[in] Reserved
Reservado para uso do sistema. O driver deve ignorar esse membro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |