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estrutura D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 descreve parâmetros para bloquear uma alocação.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

Membros

[in] hAllocation

Um driver especificado D3DKMT_HANDLE para a alocação a ser bloqueada.

Flags

Um conjunto de sinalizadores a serem passados para a função de kernel Lock2 que determinará como a alocação está bloqueada. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obter detalhes.

[out] pData

Um endereço virtual da CPU que aponta um local de memória válido apontando para o repositório de backup da CPU ou o buffer de quadros de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2