estrutura D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 descreve parâmetros para bloquear uma alocação.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
Membros
[in] hAllocation
Um driver especificado D3DKMT_HANDLE para a alocação a ser bloqueada.
Flags
Um conjunto de sinalizadores a serem passados para a função de kernel Lock2 que determinará como a alocação está bloqueada. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obter detalhes.
[out] pData
Um endereço virtual da CPU que aponta um local de memória válido apontando para o repositório de backup da CPU ou o buffer de quadros de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |