Compartilhar via


estrutura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descreve a superfície de destino de renderização para processamento de vídeo.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Membros

[in] hVideoProcess

Um identificador para o dispositivo de processamento de vídeo DirectX VA (Aceleração de Vídeo) do Microsoft DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateVideoProcessDevice .

[in] hRenderTarget

Um identificador para a superfície de destino de renderização para processamento de vídeo.

[in] SubResourceIndex

Um índice no recurso para a superfície de destino de renderização.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget