estrutura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descreve a superfície de destino de renderização para processamento de vídeo.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Membros
[in] hVideoProcess
Um identificador para o dispositivo de processamento de vídeo DirectX VA (Aceleração de Vídeo) do Microsoft DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateVideoProcessDevice .
[in] hRenderTarget
Um identificador para a superfície de destino de renderização para processamento de vídeo.
[in] SubResourceIndex
Um índice no recurso para a superfície de destino de renderização.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |