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estrutura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL especifica um buffer de profundidade.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
  [in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;

Membros

[in] hZBuffer

Um identificador para o buffer de profundidade.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

SetDepthStencil