D3DDDIARG_RENDERSTATE estrutura (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_RENDERSTATE descreve como atualizar um estado de renderização específico.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
[in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
[in] UINT Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;
Membros
[in] State
Um valor tipo D3DDDIRENDERSTATETYPE que indica o estado de renderização a ser atualizado. Para obter uma definição de cada valor, consulte o valor correspondente do tipo de enumeração D3DRENDERSTATETYPE na documentação do DirectX.
[in] Value
O valor para o qual o driver deve atualizar o estado de renderização identificado pelo membro de Estado do. Para obter mais informações sobre valores que podem ser atualizados para cada estado de renderização, consulte a definição do estado de renderização correspondente no tipo de enumeração D3DRENDERSTATETYPE na documentação do DirectX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |