estrutura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY descreve uma sobreposição a ser criada.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
Membros
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem presente do vídeo em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) para sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).
[in] OverlayInfo
Um ponteiro para a estrutura D3DDDI_OVERLAYINFO que descreve informações sobre a sobreposição.
[out] hOverlay
Um identificador para a sobreposição. O driver de exibição do modo de usuário deve definir esse identificador como um valor que o runtime do Microsoft Direct3D pode usar para identificar o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |