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estrutura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY descreve uma sobreposição a ser criada.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_OVERLAYINFO             OverlayInfo;
  [out] HANDLE                         hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem presente do vídeo em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) para sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).

[in] OverlayInfo

Um ponteiro para a estrutura D3DDDI_OVERLAYINFO que descreve informações sobre a sobreposição.

[out] hOverlay

Um identificador para a sobreposição. O driver de exibição do modo de usuário deve definir esse identificador como um valor que o runtime do Microsoft Direct3D pode usar para identificar o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateOverlay

D3DDDI_OVERLAYINFO