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PFND3DDDI_CREATEOVERLAY função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função CreateOverlay aloca hardware de sobreposição e torna a sobreposição visível.

Sintaxe

PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in, out]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_CREATEOVERLAY que descreve a sobreposição.

Retornar valor

CreateOverlay retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
S_OK A sobreposição foi criada com êxito.
E_OUTOFMEMORY CreateOverlay não pôde ser concluído devido à memória insuficiente.
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE CreateOverlay não pôde ser concluído porque a largura de banda insuficiente estava disponível ou o hardware de sobreposição solicitado não estava disponível.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT O formato de sobreposição especificado não é compatível com o hardware de sobreposição.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY Não há suporte para o hardware de sobreposição para o tamanho e o modo de exibição especificados.

Comentários

As sobreposições são independentes dos recursos exibidos usando as sobreposições.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_CREATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS