estrutura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_COLORFILL descreve os parâmetros de uma operação de preenchimento de cores.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Membros
[in] hResource
Um identificador para o recurso.
[in] SubResourceIndex
O índice baseado em zero no recurso, que é especificado pelo identificador no membro hResource . Esse índice indica a sub-fonte, ou superfície, na qual uma área retangular é preenchida por cores.
[in] DstRect
Uma estrutura RECTL que indica os pontos superior esquerdo e inferior direito de um retângulo na superfície para preenchimento de cores.
Color
Um tipo de dados D3DCOLOR para a cor de preenchimento A8R8G8B8.
[in] Flags
Uma estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS que identifica o tipo de operação de preenchimento de cores a ser executada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |