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estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS descreve como preencher um retângulo em uma superfície.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Membros

PresentToDwm

Um valor UINT que especifica se o runtime do Microsoft Direct3D começa e termina uma operação atual do DWM (gerenciador de janelas da área de trabalho) durante a operação de preenchimento de cores.

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.

Value

Um membro na união contido em D3DDDI_COLORFILLFLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica como preencher um retângulo por cores em uma superfície.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL