estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDI_COLORFILLFLAGS descreve como preencher um retângulo em uma superfície.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Membros
PresentToDwm
Um valor UINT que especifica se o runtime do Microsoft Direct3D começa e encerra uma operação atual do DWM (gerenciador de janelas da área de trabalho) durante a operação de preenchimento de cores.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um membro na união contido em D3DDDI_COLORFILLFLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica como preencher um retângulo em uma superfície.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |