PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DrawPrimitive2 desenha primitivos não conectados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D transformou os dados de vértice.
Sintaxe
PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;
HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 que descreve o primitivo a ser desenhado.
Valor de retorno
DrawPrimitive2 retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo não for desenhado com êxito.
Observações
O fluxo zero contém vértices de transformação e é o único fluxo que deve ser acessado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |