estrutura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifica uma operação de histórico presente da GDI.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
RECT ScrollRect;
POINT ScrollOffset;
[in] D3DKMT_DIRTYREGIONS DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;
Membros
[in] hLogicalSurface
Um valor de 64 bits que especifica o identificador para uma superfície lógica da qual copiar.
[in] hPhysicalSurface
Um valor de 64 bits que especifica o identificador para uma superfície física para a qual copiar.
ScrollRect
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Com suporte começando com Windows 8.
ScrollOffset
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Com suporte começando com Windows 8.
[in] DirtyRegions
Uma estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS que identifica os retângulos ativos (sujo regiões) da superfície GDI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |