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estrutura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifica uma operação de histórico presente da GDI.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Membros

[in] hLogicalSurface

Um valor de 64 bits que especifica o identificador para uma superfície lógica da qual copiar.

[in] hPhysicalSurface

Um valor de 64 bits que especifica o identificador para uma superfície física para a qual copiar.

ScrollRect

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.

Com suporte começando com Windows 8.

ScrollOffset

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.

Com suporte começando com Windows 8.

[in] DirtyRegions

Uma estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS que identifica os retângulos ativos (sujo regiões) da superfície GDI.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN