estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_DIRTYREGIONS descreve retângulos ativos (regiões sujas) de uma superfície.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Membros
[in] NumRects
O número de regiões sujas na matriz especificada pelo membro Rects.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Uma matriz de estruturas RECT que especifica as regiões sujas de uma superfície.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | D3DKMT_DIRTYREGIONS tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |