Função D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)
D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu aguarda uma cerca monitorada atingir um determinado valor antes de processar comandos de contexto subsequentes.
Observação
Para drivers WDDM (Modelo de Driver de Exibição do Windows) v2, os retornos de chamada D3DKMTWaitForSynchronizationObject e D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 existentes são preteridos e eventualmente serão removidos.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
[in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU que descreve a operação.
Retornar valor
Retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | A operação foi executada com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Comentários
Essa semântica de função é semelhante à chamada D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 existente, exceto que essa função também dá suporte a objetos de cerca monitorados e uma matriz de valores de cerca monitorados a serem esperados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Confira também
D3DKMTWaitForSynchronizationObject