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Função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName (d3dkmthk.h)

A função D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName mapeia um nome de dispositivo para um identificador de adaptador gráfico e, se o adaptador contiver várias saídas de monitor, para uma dessas saídas.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
  [in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);

Parâmetros

[in, out] unnamedParam1

Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME que descreve os parâmetros necessários para executar o mapeamento.

Valor de retorno

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O mapeamento foi executado com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos ou o modelo de driver de exibição do Windows Vista não foi usado.

Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.

Observações

Um adaptador gráfico corresponde a uma placa de vídeo. Uma saída de monitor corresponde a uma cabeça em uma placa de vídeo. Um sistema com uma única placa de vídeo contém apenas um adaptador. No entanto, se a placa de vídeo der suporte a várias cabeças, ela oferecerá suporte à saída para vários monitores.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
da Plataforma de Destino Universal
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
biblioteca Gdi32.lib
de DLL Gdi32.dll

Consulte também

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME