PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
Implementado pelo driver cliente para enviar uma espera na fila de hardware.
Sintaxe
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .
Retornar valor
O método retornará STATUS_SUCCESS se a operação for bem-sucedida. Caso contrário, esse método poderá retornar um código de erro NTSTATUS apropriado.
Comentários
Registre sua implementação dessa função de retorno de chamada definindo o membro apropriado do D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e chamando PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |