estrutura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Uma estrutura que contém informações para enviar uma espera na fila de hardware.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membros
hHwQueue
Fila de contexto para a qual enviar o comando.
ObjectCount
Número de objetos para aguardar.
ObjectHandleArray
Manipula objetos de sincronização de cerca monitorados para aguardar.
FenceValueArray
Valores de cerca monitorados a serem esperados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3dkmthk.h |