PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
A função de retorno de chamada PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 é usada para sinalizar uma cerca monitorada.
Sintaxe
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 .
Retornar valor
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |