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PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)

A função D3DKMTCreateKeyedMutex cria um objeto mutex com chave.

Sintaxe

PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

pData [dentro, fora]

Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX que descreve um objeto mutex chaveado a ser criado.

Valor de retorno

D3DKMTCreateKeyedMutex retorna um código NTSTATUS, como um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O objeto mutex com chave foi criado com êxito.
STATUS_DEVICE_REMOVED O adaptador gráfico foi interrompido ou o dispositivo de exibição foi redefinido.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateKeyedMutex não pôde ser concluída devido à memória insuficiente.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 7
da Plataforma de Destino Universal
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX