Função D3DKMTCreateKeyedMutex (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTCreateKeyedMutex cria um objeto mutex com chave.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parâmetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX que descreve um objeto mutex com chave a ser criado.
Retornar valor
D3DKMTCreateKeyedMutex retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O objeto mutex com chave foi criado com êxito. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | O adaptador gráfico foi interrompido ou o dispositivo de exibição foi redefinido. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex não pôde ser concluído devido à memória insuficiente. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | D3DKMTCreateKeyedMutex tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |