estrutura D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 é usada como parte de uma lista vinculada para representar nós individuais em um grafo de trabalho. Cada nó representa uma unidade de trabalho ou operação que pode ser executada na GPU.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
const D3D12DDI_NODE_0108 *pNode;
const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;
Membros
pNode
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDI_NODE_0108 que descreve o nó.
pNext
Ponteiro para o próximo nó na lista.
Comentários
Essa estrutura de lista vinculada permite a definição de fluxos de execução complexos em que cada nó pode depender da conclusão de outros, formando um DAG (grafo acíclico direcionado) de operações.
Para obter mais informações, consulte Grafos de trabalho.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
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PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072