D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 enumeração (d3d12umddi.h)
Define os recursos aos quais o processador de vídeo pode dar suporte.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE Nenhum recurso de processador de vídeo com suporte. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL O processador de vídeo pode definir valores alfa nos pixels de saída. Para obter mais informações, consulte a função SetOutputAlphaFillMode . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY O processador de vídeo pode executar a tecla luma. O keying do Luma é configurado usando o membro LumaKey da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obter mais informações, consulte a estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO O processador de vídeo pode dar suporte a vídeo estéreo 3D. Todos os drivers que definem essa funcionalidade devem dar suporte aos seguintes formatos estéreo: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL e D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Para obter mais informações, consulte SetInputStreamStereoFormat. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION O driver pode girar os dados de entrada 90, 180 ou 270 graus no sentido horário como parte da operação de processamento de vídeo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP O driver pode inverter os dados de entrada horizontal ou verticalmente, juntos ou separadamente com uma operação de rotação de vídeo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING A mesclagem alfa e um alfa planar podem ser definidos no membro AlphaBlending da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obter mais informações, consulte a estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO O driver dá suporte à alteração da taxa de proporção de pixel. Se o driver não relatar essa funcionalidade, os membros SourceAspectRatio e DestinationAspectRatio da estrutura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS deverão indicar uma taxa de proporção de 1:1. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |
Confira também
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING