Compartilhar via


PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Define o modo de preenchimento alfa para os dados que o processador de vídeo grava no destino de renderização.

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Um identificador para o objeto do processador de vídeo que foi criado por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

FillMode [in]

O modo de preenchimento alfa, especificado como um valor D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Para obter mais informações, consulte a seção Comentários.

unnamedParam4

StreamIndex [in]

O índice baseado em zero de um fluxo de entrada. Esse parâmetro será usado se o parâmetro AlphaFillMode estiver definido como D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. Caso contrário, o parâmetro será ignorado.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver relata sua capacidade de dar suporte a modos de preenchimento alfa na estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retornada por meio da função GetVideoProcessorCaps . Se o driver der suporte à funcionalidade D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , ele oferecerá suporte a todos os modos de preenchimento alfa definidos pela enumeração D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Caso contrário, o parâmetro FillMode deverá ser definido como D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Nota Se o driver não der suporte à funcionalidade D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , o runtime do Microsoft Direct3D não chamará a função VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode .
 
O modo de preenchimento padrão é D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps