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estrutura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)

Descreve a exibição de saída do processador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Membros

hDrvResource

Um identificador para o recurso de saída do decodificador de vídeo.

hDrvVideoProcessorEnum

Um identificador para a enumeração do processador de vídeo.

MipSlice

O identificador da fatia de mapa MIP.

FirstArraySlice

O identificador da primeira fatia de matriz.

ArraySize

O número de fatias de matriz para a textura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

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