estrutura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)
Descreve a exibição de saída do processador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Membros
hDrvResource
Um identificador para o recurso de saída do decodificador de vídeo.
hDrvVideoProcessorEnum
Um identificador para a enumeração do processador de vídeo.
MipSlice
O identificador da fatia de mapa MIP.
FirstArraySlice
O identificador da primeira fatia de matriz.
ArraySize
O número de fatias de matriz para a textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |