estrutura D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA (d3d10umddi.h)
Especifica opções para fornecer dados ao driver de exibição do modo de usuário.
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
BOOL OutputMergerLogicOp;
BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;
Membros
OutputMergerLogicOp
Especifica se as operações lógicas estão disponíveis no estado de combinação. O driver de exibição do modo de usuário define esse membro como TRUE se as operações lógicas estiverem disponíveis no estado de combinação e FALSE caso contrário. Esse membro será FALSE se o driver der suporte ao nível de recurso 9.1, 9.2 e 9.3 do Direct3D. Esse membro será opcional se o driver der suporte ao nível de recurso 10, 10.1 e 11. Esse membro será TRUE se o driver der suporte ao nível de recurso 11.1 e posterior.
AssignDebugBinarySupport
Especifica se o driver dá suporte à função AssignDebugBinary , que fornece o binário de sombreador completo que está disponível após a criação do sombreador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |