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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Cria uma exibição de recurso para um processador de vídeo. Essa exibição define o exemplo de entrada para a operação de processamento de vídeo.

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pView [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW . Essa estrutura especifica os atributos da exibição de entrada do processador de vídeo a ser criada.

unnamedParam3

hView [in]

Um identificador para os dados privados do driver para a entrada do processador de vídeo.

unnamedParam4

hRTView [in]

Um identificador para a entrada do processador de vídeo que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.

Retornar valor

CreateVideoProcessorInputView retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
S_OK A exibição de entrada do processador de vídeo foi criada com êxito.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED O adaptador gráfico foi removido.
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED O D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW continha dados incorretos ou sem suporte. Por exemplo, o driver deverá retornar DXGI_ERROR_UNSUPPORTED se o membro FourCC tiver especificado um valor de código sem suporte.
E_OUTOFMEMORY A memória não estava disponível para concluir a operação.

Comentários

O runtime do Direct3D chama CreateVideoProcessorInputView depois de ter chamado CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize do driver para determinar o tamanho em bytes para os dados privados necessários pelo driver para a exibição de entrada do processador de vídeo. O runtime aloca a memória para esses dados privados para o driver. O driver usa essa memória para armazenar dados privados relacionados à exibição de entrada do processador de vídeo.

Quando o runtime chama CreateVideoProcessorInputView, ele passa o identificador para a memória de dados privados no parâmetro hView . Esse identificador é, na verdade, um ponteiro para a memória.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW