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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Libera recursos para a exibição de entrada do processador de vídeo que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessorInputView .

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hView [in]

Um identificador para os dados privados do driver para a exibição de entrada do processador de vídeo. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateVideoProcessorInputView.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)