PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Libera recursos para a exibição de entrada do processador de vídeo que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessorInputView .
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hView [in]
Um identificador para os dados privados do driver para a exibição de entrada do processador de vídeo. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateVideoProcessorInputView.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |