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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Libera recursos para o objeto de enumeração do processador de vídeo que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessorEnum .

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hProcessorEnum [in]

Um identificador para os dados privados do driver para o objeto de enumeração do processador de vídeo. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateVideoProcessorEnum.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateVideoProcessorEnum