PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Libera recursos para o objeto de enumeração do processador de vídeo que foram criados por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessorEnum .
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorenum(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hProcessorEnum [in]
Um identificador para os dados privados do driver para o objeto de enumeração do processador de vídeo. Esse identificador foi criado pelo runtime do Direct3D e passado para o driver na chamada para CreateVideoProcessorEnum.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |