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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Cria um objeto de enumeração para os recursos de processador de vídeo do driver.

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORENUM Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorenum(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pCreateData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM . Essa estrutura especifica os atributos do objeto de enumeração do processador de vídeo a ser criado.

unnamedParam3

hVideoProcessorEnum [in]

Um identificador para os dados privados do driver para o objeto de enumeração do processador de vídeo.

unnamedParam4

hRTVideoProcessorEnum [in]

Um identificador para o objeto de enumeração do processador de vídeo que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.

Retornar valor

CreateVideoProcessorEnum retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
S_OK O objeto de enumeração do processador de vídeo foi criado com êxito.
E_OUTOFMEMORY A memória não estava disponível para concluir a operação.

Comentários

O runtime do Direct3D chama CreateVideoProcessorEnum depois de ter chamado CalcPrivateVideoProcessorEnumSize do driver para determinar o tamanho em bytes para os dados privados que o driver requer para o objeto de enumeração do processador de vídeo. O runtime aloca a memória para esses dados privados para o driver. O driver usa essa memória para armazenar dados privados relacionados ao objeto de enumeração do processador de vídeo.

Quando o runtime chama CreateVideoProcessorEnum, ele passa o identificador para a memória de dados privados no parâmetro hVideoProcessorEnum . Esse identificador é, na verdade, um ponteiro para a memória.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateVideoProcessorEnumSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORENUM