PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CreateDepthStencilView cria uma exibição de estêncil de profundidade.
Sintaxe
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilview;
void Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar uma exibição de estêncil de profundidade.
unnamedParam3
hDepthStencilView [in]
Um identificador para os dados privados do driver para a exibição de estêncil de profundidade.
unnamedParam4
hRTDepthStencilView [in]
Um identificador para a exibição de estêncil de profundidade que o driver deve usar sempre que ele chamar de volta para o runtime do Direct3D.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver pode ficar sem memória. Portanto, o driver pode passar E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED em uma chamada para a função pfnSetErrorCb. O runtime do Direct3D determinará que quaisquer outros erros são críticos. Se o driver passar algum erro, incluindo D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, o runtime do Direct3D determinará que o identificador é inválido; portanto, o runtime não chamará a função DestroyDepthStencilView para destruir o identificador especificado pelo parâmetro hDepthStencilView.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |
Consulte também
CalcPrivateDepthStencilViewSize