PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CloseAdapter(D3D10) libera recursos para um objeto do adaptador gráfico.
Sintaxe
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;
HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hAdapter [in]
Um identificador para o objeto do adaptador gráfico que foi criado com a função OpenAdapter10.
Valor de retorno
CloseAdapter(D3D10) retornará S_OK se a operação for bem-sucedida. Caso contrário, essa função retornará um resultado de erro apropriado.
Observações
A função CloseAdapter(D3D10) do driver de exibição do modo de usuário deve liberar todos os recursos que o driver alocou para o objeto do adaptador gráfico.
Antes de CloseAdapter(D3D10) fechar o objeto do adaptador gráfico, todos os dispositivos de exibição criados usando o objeto do adaptador gráfico em chamadas para a função CreateDevice(D3D10) do driver de exibição do modo de usuário serão destruídos em chamadas para a função destroyDevice(D3D10) do driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |