Compartilhar via


PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função CloseAdapter(D3D10) libera recursos para um objeto de adaptador gráfico.

Sintaxe

PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hAdapter [in]

Um identificador para o objeto do adaptador gráfico que foi criado com a função OpenAdapter10 .

Retornar valor

CloseAdapter(D3D10) retornará S_OK se a operação for bem-sucedida. Caso contrário, essa função retornará um resultado de erro apropriado.

Comentários

A função CloseAdapter(D3D10) do driver de exibição do modo de usuário deve liberar todos os recursos alocados pelo driver para o objeto do adaptador gráfico.

Antes de CloseAdapter(D3D10) fechar o objeto do adaptador gráfico, todos os dispositivos de exibição criados usando o objeto do adaptador gráfico em chamadas para a função CreateDevice (D3D10) do driver de exibição do modo de usuário serão destruídos em chamadas para a função DestroyDevice(D3D10) do driver.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_ADAPTERFUNCS

DestroyDevice(D3D10)

OpenAdapter10