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PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função CalcPrivateShaderResourceViewSize determina o tamanho da região privada de memória do driver de exibição do modo de usuário (ou seja, o tamanho das estruturas de driver internas, não o tamanho da memória de vídeo do recurso) para uma exibição de recurso de sombreador.

Sintaxe

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para calcular o tamanho da região de memória.

Retornar valor

CalcPrivateShaderResourceViewSize retorna o tamanho da região de memória que o driver requer para criar uma exibição de recurso de sombreador.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS