estrutura ACX_MUTE_CONFIG (acxelements.h)
A estrutura ACX_MUTE_CONFIG é usada para definir a configuração acx mute.
Sintaxe
typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ULONG ChannelsCount;
PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;
Membros
Size
O comprimento, em bytes, dessa estrutura.
Id
Um número que representa a ID do elemento.
Name
Um ponteiro para um GUID que representa o nome do elemento. Pode ser usado para depuração e usará como padrão GUID_NULL se não for fornecido.
Flags
Ativar mudo dos sinalizadores de configuração definidos pela enumeração ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS.
Nenhum bit de sinalizador está definido no momento. Defina esse membro como zero - AcxMuteConfigNoFlags.
ChannelsCount
O número de canais. Esta é uma contagem baseada em um.
Callbacks
A estrutura ACX_MUTE_CALLBACKS que identifica os retornos de chamada do driver para operações de mudo ACX.
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |