estrutura ACX_MUTE_CALLBACKS (acxelements.h)
A estrutura de ACX_MUTE_CALLBACKS identifica os retornos de chamada do driver para operações de mudo ACX.
Sintaxe
typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
ULONG Size;
PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;
PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE EvtAcxMuteRetrieveState;
PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;
Membros
Size
O comprimento, em bytes, dessa estrutura.
EvtAcxMuteAssignState
O retorno de chamada EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE .
EvtAcxMuteRetrieveState
O retorno de chamada EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE .
EvtAcxMuteProcessRequest
O retorno de chamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST .
Comentários
Exemplo
O uso de exemplo é mostrado abaixo.
ACX_MUTE_CALLBACKS muteCallbacks;
ACX_MUTE_CONFIG muteCfg;
ACXMUTE muteElement;
//
// Create three elements to handle mute for the audioengine element
//
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;
ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;
Requisitos do ACX
Versão mínima do ACX: 1.0
Para obter mais informações sobre as versões do ACX, consulte Visão geral da versão do ACX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | acxelements.h |
Confira também
- [cabeçalho acxelements.h] (index.md)